战斗之星(Rim: Battle Planets)

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更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……虽然战略游戏许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……平衡中寻求发展,完成丰富的任务,并寻找传说中的宝藏。……游戏特点 ◎ 资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行

Lefland:桌游带给了我什么

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不得不承认,之后的几个回合里给人带来的失望远大于游戏本身的乐趣。……很多游戏,尤其是RPG,我们都不是为了战斗而战斗的,我们绝对不是为了享受一个自动攻击的回合去玩一款游戏……琉璃塔(以盖塔为基础,谁先盖好谁获胜,不同角色不同技能,卡牌驱动/立体的以楼层区分的区域的争夺和资源的管理

桌游带给了我什么

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不得不承认,之后的几个回合里给人带来的失望远大于游戏本身的乐趣。……很多游戏,尤其是 RPG,我们都不是为了战斗而战斗的,我们绝对不是为了享受一个自动攻击的回合去玩一款游戏……琉璃塔(以盖塔为基础,谁先盖好谁获胜,不同角色不同技能,卡牌驱动/立体的以楼层区分的区域的争夺和资源的管理

异世界轮舞(Isekai Rondo)

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带着终极工作转世后平行宇宙中探险!……遇到英雄 中提琴后,他发现自己正处于一场打败霸王的战斗中。……他拥有超凡的被动技能,例如可以游戏结束前返回改变未来,回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,一定的预判可以点触需要体力的闪避

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……792240990我们的设计初衷有两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏

大荒先民(The Very Ancients)

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灵感来自中国上古传说,以及《环世界》《人类黎明》《石器时代》等游戏。……一片荒野中建立部落。族人们将会恋爱并生下孩子。……◎ 你是生产效率资本家:可以考虑一下购买,负重系统,商贸系统,载具,驼兽,存储区的管理,这些框架都有了

小组帖子:硕美科携多款专业耳机确认参展2018年eSmart

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发起:亿码网 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……硕美科作为中国最早的专业耳机品牌,自创立以来,始终以用户为中心,以创造世界一流音频产品为己任,以国际化的视野……科技创新,引流潮流,为用户提供一流数字化娱乐新体验,将激情与智慧转化为快乐的结晶,展望未来,我们用心智

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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进行任务,寻找财宝,管理资源,同时还要建造、战斗、施放魔法和酿造药剂,将秩序带给这个面临灾难的世界。……只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……建造 湍急的河流上架设桥梁,沼泽中建立码头,修理和建造建筑!

版本:Early Access


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